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网站设计微交互四个基本要素

发表日期:2019/1/2 9:40:47 文章编辑:莹晨建站 浏览次数:2268



网站设计微交互四个基本要素


网页设计中,微交互通常关注单个事件或单个任务,这些任务遍布整个APP。这些微交互的目的是让用户感觉流畅和愉快,设计师可以创造一个有吸引力或令人愉快的时刻,或者让用户在此刻感受到人性化。它有以下几个基本要素:


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1)触发

有手动和系统启动的触发器。手动的是用户的第一个动作(点击,滑动,翻转开关,按住按钮等),启动整个交互过程。第二种类型是内置系统信号,报告新操作。例如,传入消息的声音。在第一种情况下,用户启动交互循环,在第二种情况下 - 应用程序邀请用户进行动作序列的旅程。这些触发器之间的共同点是它们背后有规则。


2)规则

定义触发器操作的期望,接下来发生的事情以及以什么顺序发生的事情,另外,他们为用户可以执行的操作设置限制(例如,重复操作)。最后,规则确定微交互引导用户的位置以及最终期望的内容。


3)反馈

是系统响应吗?帮助您理解规则(声音,动画,弹出窗口,页面转换)的所有内容都是反馈。它可以采取任何形状和外观。但是,这当然是一个明确的信息,让您了解您在这个过程中的前进方向。


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4)循环和模式

循环意味着用户系统交互的可重复生命周期。它定义了微交互的速度和进步。并且影响UX很多!因此,当你计划你的小动画技巧时要注意它的循环长度:

•一个太短的循环似乎匆忙和刺激。

•过长的循环会使用户感到不耐烦,并会破坏用户的参与度。

模式是循环图中的分支。他们定义了微交互的场景及其可能的变化。

看看上面的GIF。它是在下载按钮中实现的复杂微交互的示例。触发器按下箭头按钮。规则可能有所不同 一些选项:

•只有注册用户才能下载

• 下载有限制

•这是一种应付服务。

反馈是将按钮转换为等待圈。它验证用户是否可以自由完成操作。有可能抵消的地方。下载过程可能成功或失败。如果出现问题,反馈将采用通知的形式。在此示例中,该过程以文件打开成功结束。


微交互带给用户控制和理解他们所做的事情。单个细节可以提升品牌知名度,成为应用的真正象征。微交互减轻了手动和数字体验之间的差异,带来了在线产品的可触知性。最终,他们提升了产品参与度,使其成为2019年网站设计战略的重要组成部分。


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